data/友好値の上げ方の変更点
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- バージョン:(Rev:fmIi5Uk0Mw)2014-05-09 15:17:18
- 直前のバージョン:(Rev:2SRLLCgh_B)2014-05-09 15:16:09
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | - | ||
1 | + | 好感度とは音符マークが出てる時に好感度が上がっているため | |
2 | 2 | -定期的にGoodを行う(但し、すべてにGoodすると成長が偏る可能性がある) | |
3 | 3 | -パートナーからスキルを要求された時に連携攻撃を行う | |
4 | 4 | -パートナーにスキルを要求してスキル連携を行い、Goodを行う(たまに失敗する) | |
35 | 35 | |Lv6|メロメロの状態|お姫様抱っこ| | |
36 | 36 | |Lv7|気の迷い|添い寝イベント| | |
37 | 37 | ||
38 | + | * 添い寝イベント方法 [#ksf8170] | |
38 | 39 | エギルの店の階段で誰も見つからないようにお姫様抱っこをし、 | |
39 | 40 | そのまま寝室へ行くと気の迷い状態になる。 | |
40 | 41 | そのままベットへ行くと添い寝状態になり会話が始まる。 |